# UZH-FPV Velocity Prediction 从 DAVIS 事件相机灰度图像序列中预测**机体速度**(body-frame forward/lateral velocity)。 ## 项目结构 ``` uzh_fpv/ ├── AGENTS.md # ← 本文件 ├── requirements.txt # Python 依赖 ├── DATASET_FORMAT.md # 数据集格式详细说明 ├── rosbag2wds.py # ROS bag → WebDataset shard 转换脚本 ├── batch_convert.sh # 批量转换脚本 ├── dataset/ # 数据集(.gitignore 忽略) │ └── / │ ├── shard_0000.tar # WebDataset shard(图像+GT) │ ├── imu_sequence.npz # 完整 IMU 序列 │ └── metadata.json # 元信息 ├── src/ │ ├── event_utils.py # EventProcessor: 帧间亮度变化 → 模拟事件帧 │ └── velocity_prediction/ # 主项目代码 │ ├── __init__.py # 模块说明 │ ├── config.py # 路径、模型架构、训练超参数 │ ├── utils.py # 四元数运算(torch + numpy 封装) │ ├── transforms.py # 数据预处理管线 │ ├── dataset.py # WebDataset 加载 + 序列采样 │ ├── model.py # CNN + PoseMLP + GRU + Head │ ├── train.py # 训练循环 │ └── evaluate.py # 评估 + 绘图 ├── visualize/ │ ├── __init__.py │ └── visualize_dataset.py # 数据集可视化:叠加位姿信息并生成视频 ├── benchmark/ │ ├── __init__.py │ ├── config.py # 评估配置 │ ├── evaluate.py # 完整评估管线 │ └── benchmark.py # 统一评估入口 ├── checkpoints/ # 模型权重(.gitignore 忽略) ├── logs/ # TensorBoard 日志(.gitignore 忽略) └── videos/ # 可视化输出视频 ``` ## 运行环境 ```bash uv run python -m # 使用 uv 虚拟环境运行 ``` 依赖见 `requirements.txt`,核心依赖:PyTorch、WebDataset、OpenCV、NumPy、Matplotlib。 ## 数据集 UZH-FPV 数据集,由 DAVIS 事件相机采集。每个场景目录包含: | 文件 | 格式 | 内容 | |------|------|------| | `shard_*.tar` | WebDataset | 灰度图 (320×240) + 位姿 + 速度 + 时间戳 | | `imu_sequence.npz` | NPZ | 完整 IMU 序列(加速度+角速度) | | `metadata.json` | JSON | 场景元信息 | shard 中每个样本的字段: | Key | 类型 | 说明 | |-----|------|------| | `jpg` | JPEG bytes | 灰度图 320×240 | | `ts` | float64 | 时间戳 | | `pose` | float32[7] | `[x, y, z, qx, qy, qz, qw]` 世界→机体四元数 | | `vel` | float32[6] | `[vx, vy, vz, wx, wy, wz]` 世界线速度 + 角速度 | 坐标系:z 轴与重力对齐(水平坐标系)。 ### 场景列表 | 场景 | 帧数 | 类型 | |------|------|------| | indoor_forward_3/5/6/7/9/10 | 627~4918 | 室内前飞 | | indoor_45_2/4/9/12/13/14 | 656~1472 | 室内 45° 飞行 | | outdoor_forward_1/3/5 | 907~13299 | 室外前飞 | | outdoor_45_1 | 799 | 室外 45° 飞行 | ## 模型 ### 架构 ``` Event frame (1, 240, 320) ──► CNN (4 Conv+Pool+GAP, 256-d) │ Body up (3,) ──► PoseMLP (3→32→64, 64-d) ────────────────────────┤ │ concat (320-d) ← per-frame │ GRU (hidden=128) │ Head MLP (128→64→2) │ [v_right, v_forward] ``` **注意**:当前 CNN 编码器被禁用(输出全零),模型仅依赖 `PoseMLP + GRU + Head`。 ### 输入 - `events`: `(B, S, 1, H, W)` — 模拟事件帧,值域 `{-1, 0, +1}` - `tilt`: `(B, S, 3)` — body up 向量(世界 up 旋转到机体坐标系),仅含 pitch/roll,不含 yaw,单位向量 ### 输出 - `v_body`: `(B, 2)` — 机体坐标系 `[v_right, v_forward]` 速度 (m/s) ### 数据预处理管线 ``` shard_*.tar → DecodeSample → SimulateEvents → ComputeTilt → ComputeBodyVelocity → NormalizeVelocity ``` 1. **DecodeSample**: JPEG → 灰度图 uint8 (H,W);bytes → float32 数组 2. **SimulateEvents**: 帧间亮度变化 → 二值事件帧 `{-1, 0, +1}` 3. **ComputeTilt**: 四元数 (world→odom) → 应用 R_odom_to_body → 旋转 world-up [0,0,1] → body up 向量 (3,) 4. **ComputeBodyVelocity**: 世界速度 → 应用 R_odom_to_body → yaw 补偿(仅去除偏航,保留 tilt)→ 水平面 `[v_right, v_forward]` 5. **NormalizeVelocity**: 归一化 ### 训练配置 - seq_len=8, batch_size=32, epochs=100 - lr=1e-3, AdamW, StepLR (step=30, gamma=0.5) - Loss: MSELoss - 训练/验证/测试场景见 `config.py` ## 关键命令 ```bash # 训练 uv run python -m src.velocity_prediction.train --device cuda:0 # 评估 uv run python -m src.velocity_prediction.evaluate --checkpoint checkpoints/best.pt # 数据集可视化(单场景) uv run python -m visualize.visualize_dataset --scene indoor_forward_3 --output videos/scene.mp4 # 数据集可视化(全部场景) uv run python -m visualize.visualize_dataset --all --output videos/ # 数据集可视化(实时显示) uv run python -m visualize.visualize_dataset --scene indoor_forward_3 --show # Benchmark 评估 uv run python -m benchmark.benchmark --checkpoint checkpoints/best.pt ``` ## 可视化说明 `visualize/visualize_dataset.py` 在每帧图像上叠加: - 帧号、时间戳、世界坐标位置 - 欧拉角 `[roll, pitch, yaw]`(从 body 四元数计算) - Body up 向量 `[x, y, z]` - 机体速度 `v_body [forward, lateral]` - 世界速度 `v_world [vx, vy, vz]` - 机体坐标系三轴箭头(左下角) - 机体速度方向箭头(图像中心) ## 关键约定 - 四元数格式:`[x, y, z, w]`(不是 `[w, x, y, z]`) - GT 四元数表示 **world→odom**(不是 world→body),通过静态 R_odom_to_body 校正 - Body 坐标系(ROS 右手系):`body_x=右, body_y=前, body_z=上` - R_odom_to_body = R_y(45°) @ R_x(90°):先绕 odom_x 转 +90°,再绕 odom_y 转 +45° - 速度归一化统计量:待重新计算 - 模型预测 `[v_right, v_forward]`(右向和前向速度) - 所有代码在项目根目录下以 `uv run python -m ` 运行 - GPU 优先使用 `cuda:7`,训练时添加 `--device cuda:7` ## 已知问题 ### 1. 滑窗跨 shard 边界 `dataset.py` 中滑窗实现基于 WebDataset 串联后的连续流,不感知 shard 边界。当样本恰好处于 shard 末尾时,序列会跨越到下一个 shard 的起始帧。 - 影响:每个 shard 边界处约有 `seq_len` 个序列包含跨 shard 样本(占总数 <1%) - 修复思路:在 `_sliding_window_fn` 中注入 shard 边界标记,遇到边界时清空缓冲区 - 严重程度:低。若 shard 内帧数远大于 seq_len,可忽略 ### 2. `SimulateEvents` 跨 shard 状态残留 `EventProcessor` 内部维护 `_prev_frame` 用于帧差计算。跨 shard 时,新 shard 的第一帧会与上一个 shard 最后一帧计算差,产生错误的事件帧。 - 影响:每个 shard 的第 1 帧事件帧错误,涉及该帧的所有滑窗序列均受影响 - 每 shard 错误帧数:1 帧(加上滑窗放大,约 `seq_len` 个序列各包含此帧) - 修复:在 shard 边界处调用 `EventProcessor.reset()`。需在 `_build_pipeline` 中插入边界信号或改用按 shard 独立处理的方案 - 严重程度:低。每 shard 仅 1 帧,训练数据量大时可忽略